Xbox 退出主機大戰

Sep 29, 2026

微軟實際上已放棄爭奪主機市場,這對所有投入 Xbox 品牌的人來說都是壞消息——但對索尼、以及只想玩到遊戲的玩家而言卻是好事。

  • 《最後一戰》(Halo)於 2026 年 7 月登上 PlayStation 5,結果表現慘澹,勉強擠進索尼最多人玩遊戲榜的前 30 名。
  • 微軟現在把自家遊戲賣到競爭對手的硬體上,而不是為自己的平台奮戰,這是軟體發行商的心態,而非平台擁有者的心態。
  • 傷害可追溯到 2013 年,當時 Xbox One 被定位成電視盒,強制搭載永久連線的攝影機,售價比 PlayStation 4 高出 100 美元,還限制二手遊戲與離線遊玩。
  • 索尼在那年的 E3 上只花幾分鐘就把這些全都打了下去,預購量幾乎在一夜之間翻轉;微軟一週後撤回這些政策,卻再也沒有翻身。
  • 真正持久的鎖定效應來自數位遊戲庫,它無法在不同品牌之間轉移,因此今天大多數主機買家早已被綁在某一個生態系裡。

展望:微軟表示旗下接下來的重量級作品仍會留在 Xbox 與 PC 上,這是重建品牌的小小嘗試,但索尼的領先看來已是定局。

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